Libreté ?
Dans le monde de Libreté, la pluie tombe sans cesse, et les adultes ont disparus. Vous incarnez donc des enfants, livrés à eux-mêmes, survivants en petits groupes dans leurs forteresses, menacés en permanence par les Sirènes de l'Averse. Ces créatures sordides, aux formes changeantes, sont avides de chair fraiches, et ne manquent pas une occasion de vous attaquer lors de vos excursions survivialistes...
"C’est un jeu qui parle d’amitié, d’amour, d’impuissance, de dépendance, de douleur, de politique, d’horreur et d’héroïsme !" (Vivien Féasson) Comme dans un Peter Pan moderne ou une version acqueuse de Sa Majesté des Mouches, vous y apprendrez que les enfants sont cruels...
5 places sont disponibles pour cette partie-étude !
La partie sera masteurisé par Jérôme "Sempaï"
Tiger-warning : Jeu d'horreur et de cruauté avec des enfants/pré-ados
NB : Libreté est un jeu de Vivien Féasson, également auteur de Perdus sous la Pluie, que vous avez déjà eu l'occasion de tester avec D1 le mois dernier.
Parties-étude ?
Dé à Une Face n'est pas un regroupement de joueurs, mais une association visant à réunir des créateurs de JdR et à les aider dans leur démarche. Les parties-études sont donc des parties de JdR dont le but est de jouer mais aussi et surtout, d'étudier un jeu, son système, sa structure, son univers, son propos, son écriture et toutes ses autres composantes pour mieux les comprendre, mieux les appréhender, et être plus à même d'en créer nous même.
Ça se passe comment ?
Concrètement, les parties se divisent en trois temps. Le premier, on le connaît tous, on se réunit par petits groupes, on joue, on mange, on bute des dragons avec des boules de feu etc... Jusque là rien d'anormal, à cela près que le/la MJ doit autant que faire ce peut vous faire jouer « by the book » (suivre les règles du jeu à la lettre, sans les réinterpréter).
Le second temps, c'est l'étude du jeu. On distribue à tous les participants un court questionnaire, qui interroge les différentes composantes du jeu, qui favorise la réflexion, l'esprit critique (on l'espère). Et puis on débat, on prend des notes, on s'interroge, bref, on étudie. On décortique le jeu. On essaye d'aller au delà de ce qui nous a plu, ou non, on essaye de le comprendre.
J'ai une idée !
Tu veux proposer un jeu, ou en masteuriser un ? Tu connais un lieu, tu veux proposer un horaire ? Tu tiens à témoigner, à nous dire quelque chose ? Tu aimes buter des dragons et lancer des boules de feu ? Tu as des questions à propos de l'association et des autres actions qu'elle propose ? Tu peux nous écrire via la page Facebook de l'association, on te recevra toujours avec plaisir.
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